ドキュメント
MascotCapsule eruptionST プログラマーズマニュアル(NTT ドコモ Star用)
MascotCapsule eruptionSTを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(NTT ドコモ Star用)
Micro3D Programming for iアプリ (MascotCapsule V2)
MascotCapsule V2を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(DoJa2.0)
Micro3D Programming for iアプリ (MascotCapsule V3)
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(DoJa2.5~、Star1.0~)
※ Starの場合、MascotCapsule V3パッケージ名のnttdocomoの部分を docomostarに読み替えることでご利用頂けます。
※ Starの場合、MascotCapsule V3パッケージ名のnttdocomoの部分を docomostarに読み替えることでご利用頂けます。
Micro3D Programming for iアプリ (MascotCapsule V4)
MascotCapsule V4を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(DoJa4.0~、Star1.0~)
※ Starの場合、MascotCapsule V4パッケージ名のnttdocomoの部分を docomostarに読み替えることでご利用頂けます。
※ Starの場合、MascotCapsule V4パッケージ名のnttdocomoの部分を docomostarに読み替えることでご利用頂けます。
MascotCapsule エクステンション (MCX) for iアプリ
MascotCapsule エクステンション (MCX)を使用したアプリケーションを作成する為のプログラミングガイドとサンプルデータです。(DoJa5.0/5.1)
MascotCapsule eruptionST プログラマーズマニュアル(Java版/Native版)
MascotCapsule eruptionSTを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(Java版/Native版)
MascotCapsule eruption プログラマーズマニュアル for BREW
MascotCapsule eruptionを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(BREW版)
MascotCapsule V4 (V3互換) C API for BREW プログラマーズマニュアル
MascotCapsule V4(V3互換)を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(BREW版)
MascotCapsule V2 Programming for SoftBank
MascotCapsule V2を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P4型端末に対応(JSCL 1.1.x )
MascotCapsule V3 Programming for SoftBank
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P5型以降の端末に対応(JSCL 1.2.1、JSCL 1.2.2以降/MEXA)
MascotCapsule V4(V3互換) Programming for SoftBank
MascotCapsule V4(V3互換)を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P6型以降の端末に対応(JSCL 1.2.2以降/MEXA)
MascotCapsule Programming for com.mascotcapsule
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(MIDP版)
MascotCapsule eruptionST リファレンスマニュアル for Android SDK
MascotCapsule eruptionST APIのリファレンスマニュアルです。(Android SDK版)
MascotCapsule eruptionST リファレンスマニュアル for Android NDK
MascotCapsule eruptionST APIのリファレンスマニュアルです。(Android NDK版)
Sony Ericsson用 com.mascotcapsule パッケージ APIリファレンス(JavaDoc)英語版
MascotCapsule V3 APIのリファレンスマニュアルです。(MIDP版)
注:Sony Ericssonのデベロッパサイトで提供しているSDKには、このAPIリファレンス(JavaDoc)が含まれています。
注:Sony Ericssonのデベロッパサイトで提供しているSDKには、このAPIリファレンス(JavaDoc)が含まれています。
Sprint用 com.mascotcapsule パッケージ APIリファレンス(JavaDoc)英語版
MascotCapsule V3 APIのリファレンスマニュアルです。(MIDP版)
注:Sprintのデベロッパサイトで提供しているSDKには、このAPIリファレンス(JavaDoc)が含まれています。
注:Sprintのデベロッパサイトで提供しているSDKには、このAPIリファレンス(JavaDoc)が含まれています。
OpenGL ESアプリでの当たり判定機能(MCX)の利用について
・DoJa5.0/5.1で提供されているcom.nttdocomo.ui.graphics3d.collisionパッケージをcom.nttdocomo.ui.oglパッケージと同時に使用する際の注意事項の説明
・collisionパッケージを使いやすくするためのRI(Reference Implementation)と、これを使ったサンプルアプリケーションの紹介
・collisionパッケージを使いやすくするためのRI(Reference Implementation)と、これを使ったサンプルアプリケーションの紹介
Voice Recognition Programming for SoftBank 多国語版音声認識に関する補足
音声認識エンジンを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(P5型に対応)
MascotCapsuleプリミティブ描画使用時の制限事項
SHARP 製端末“W-ZERO3(WS003SH)”における、MascotCapsuleプリミティブ描画使用時の制限事項についての解説です。
MascotCapsule V3 BREW Extension Guideline
BREWプラットフォーム上でMascotCapsule V3のPitch幅を正しく設定する方法を解説したガイドラインです(Pitch幅が不正な場合、BMP1.0では正しく描画されません)。
BMP1.0についてはKDDIの開発者向けサイトSPICEより提供されている「アプリガイドライン」を参照してください。
BMP1.0についてはKDDIの開発者向けサイトSPICEより提供されている「アプリガイドライン」を参照してください。



