ユーザーズマニュアル

MascotCapsule V3 ユーザーズマニュアル
MascotCapsule V3を使用するにあたっての基礎知識マニュアルです。
(Updated: 2010/04/26)


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プログラマーズマニュアル

MascotCapsule eruptionST プログラマーズマニュアル(NTT ドコモ Star用)
MascotCapsule eruptionSTを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(NTT ドコモ Star用)
(Updated: 2011/05/16)

Micro3D Programming for iアプリ (MascotCapsule V2)
MascotCapsule V2を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(DoJa2.0)
(Updated: 2002/05/15)


Micro3D Programming for iアプリ (MascotCapsule V3)
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(DoJa2.5~、Star1.0~)

※ Starの場合、MascotCapsule V3パッケージ名のnttdocomoの部分を docomostarに読み替えることでご利用頂けます。
(Updated: 2003/10/10)

Micro3D Programming for iアプリ (MascotCapsule V4)
MascotCapsule V4を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(DoJa4.0~、Star1.0~)


※ Starの場合、MascotCapsule V4パッケージ名のnttdocomoの部分を docomostarに読み替えることでご利用頂けます。
(Updated: 2006/11/20)


MascotCapsule エクステンション (MCX) for iアプリ
MascotCapsule エクステンション (MCX)を使用したアプリケーションを作成する為のプログラミングガイドとサンプルデータです。(DoJa5.0/5.1)
(Updated: 2007/08/23)

MascotCapsule eruptionST プログラマーズマニュアル(Java版/Native版)
MascotCapsule eruptionSTを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(Java版/Native版)
(Updated: 2011/06/08)


MascotCapsule eruption プログラマーズマニュアル for BREW
MascotCapsule eruptionを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(BREW版)
(Updated: 2009/04/07)

MascotCapsule V3 C API for BREW プログラマーズマニュアル
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(BREW版)
(Updated: 2010/04/07)


MascotCapsule V4 (V3互換) C API for BREW プログラマーズマニュアル
MascotCapsule V4(V3互換)を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(BREW版)
(Updated: 2008/01/08)

MascotCapsule V4 C API for BREW プログラマーズマニュアル
MascotCapsule V4を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(BREW版)
(Updated: 2008/01/08)


MascotCapsule V2 Programming for SoftBank
MascotCapsule V2を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P4型端末に対応(JSCL 1.1.x )
(Updated: 2006/09/29)

MascotCapsule V3 Programming for SoftBank
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P5型以降の端末に対応(JSCL 1.2.1、JSCL 1.2.2以降/MEXA)
(Updated: 2006/09/29)


MascotCapsule V4(V3互換) Programming for SoftBank
MascotCapsule V4(V3互換)を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P6型以降の端末に対応(JSCL 1.2.2以降/MEXA)
(Updated: 2006/09/29)

MascotCapsule Programming for com.mascotcapsule
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(MIDP版)
(Updated: 2007/07/06)


MascotCapsule V3 Programming for UniJa
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(UniJa版)
(Updated: 2007/07/06)

MascotCapsule V3 Programming for UniBrew
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(UniBrew版)
(Updated: 2007/07/06)


WILLCOM Gadget Programmer's Guide
「ウィルコムガジェット」のコンテンツプログラム開発者向けに、3D演出データ(MXT)を使った簡単なサンプル作成手順を解説します。
(Updated: 2008/08/28)


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リファレンスマニュアル

MascotCapsule eruptionST リファレンスマニュアル for Android SDK
MascotCapsule eruptionST APIのリファレンスマニュアルです。(Android SDK版)
(Updated: 2010/12/17)

MascotCapsule eruptionST リファレンスマニュアル for Android NDK
MascotCapsule eruptionST APIのリファレンスマニュアルです。(Android NDK版)
(Updated: 2010/12/17)


MascotCapsule eruption リファレンスマニュアル
MascotCapsule eruption APIのリファレンスマニュアルです。
(Updated: 2009/06/10)

MascotCapsule V3 C API for BREW リファレンスマニュアル
MascotCapsule V3 APIのリファレンスマニュアルです。(BREW版)
(Updated: 2010/04/07)


MascotCapsule V4(V3互換) C API for BREW リファレンスマニュアル
MascotCapsule V4(V3互換) APIのリファレンスマニュアルです。(BREW版)
(Updated: 2008/01/08)

MascotCapsule V4 C API for BREW リファレンスマニュアル
MascotCapsule V4 APIのリファレンスマニュアルです。(BREW版)
(Updated: 2008/01/08)


WILLCOM用 com.mascotcapsule パッケージ APIリファレンス(JavaDoc)日本語版
MascotCapsule V3 APIのリファレンスマニュアルです。(MIDP版)
(Updated: 2006/07/13)

Sony Ericsson用 com.mascotcapsule パッケージ APIリファレンス(JavaDoc)英語版
MascotCapsule V3 APIのリファレンスマニュアルです。(MIDP版)

注:Sony Ericssonのデベロッパサイトで提供しているSDKには、このAPIリファレンス(JavaDoc)が含まれています。
(Updated: 2007/04/27)


Sprint用 com.mascotcapsule パッケージ APIリファレンス(JavaDoc)英語版
MascotCapsule V3 APIのリファレンスマニュアルです。(MIDP版)

注:Sprintのデベロッパサイトで提供しているSDKには、このAPIリファレンス(JavaDoc)が含まれています。
(Updated: 2007/07/19)


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その他のドキュメント

OpenGL ESアプリでの当たり判定機能(MCX)の利用について
・DoJa5.0/5.1で提供されているcom.nttdocomo.ui.graphics3d.collisionパッケージをcom.nttdocomo.ui.oglパッケージと同時に使用する際の注意事項の説明
・collisionパッケージを使いやすくするためのRI(Reference Implementation)と、これを使ったサンプルアプリケーションの紹介
(Updated: 2007/02/07)

Voice Recognition Programming for SoftBank
音声認識エンジンを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(P5型に対応)
(Updated: 2006/09/29)


Voice Recognition Programming for SoftBank 多国語版音声認識に関する補足
音声認識エンジンを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(P5型に対応)
(Updated: 2006/09/29)

MascotCapsuleプリミティブ描画使用時の制限事項
SHARP 製端末“W-ZERO3(WS003SH)”における、MascotCapsuleプリミティブ描画使用時の制限事項についての解説です。
(Updated: 2006/06/24)


MascotCapsule V3 BREW Extension Guideline
BREWプラットフォーム上でMascotCapsule V3のPitch幅を正しく設定する方法を解説したガイドラインです(Pitch幅が不正な場合、BMP1.0では正しく描画されません)。
BMP1.0についてはKDDIの開発者向けサイトSPICEより提供されている「アプリガイドライン」を参照してください。
(Updated: 2010/04/07)


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Data Formats

3D オーサリングツールからエクスポートされるエイチアイ独自の中間フォーマットについてのドキュメントです。

BAC/TRA

BAC/TRAは、MascotCapsule V2/V3で利用するモデルデータ/アニメーションデータです。 3Dオーサリングツールに対応するプラグイン(BacTraExporter)を適用することで得られます。

BAC6ファイルは、MascotCapsule V3で利用するモデルデータに適用されているマテリアルの属性や、ボーン情報などを文字列で記述していきます。 TRA4ファイルは、モデル情報を持つデータに適用されたアニメーション情報を記述していきます。TRA4において定義することができるアニメーションは、 BAC6ファイルにおいて定義したボーンに対する平行移動、回転、拡大縮小及び ダイナミックポリゴンに対するパターンアニメーションです。

BAC File Ver.6.0 Data Format Specification MascotCapsule V3
BAC6のデータフォーマットについて解説しています。
(Updated: 2007/08/31)

TRA File Ver.4.0 Data Format Specification MascotCapsule V3
TRA4のデータフォーマットについて解説しています。
(Updated: 2007/08/31)

H3T

H3Tは、MascotCapsule V4で利用するエイチアイ独自の中間ファイルです。3Dオーサリングツールに対応するプラグイン(H3T Exporter)を適用することで得られます。H3Tは、テキストフォーマット形式のファイルで、3次元シーンにおけるV4オブジェクト情報を文字列で記述していきます。


H3T File Data Format Specification MascotCapsule V4
H3Tのデータフォーマットについて解説しています。
(Updated: 2008/10/28)


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