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環境マッピング

環境マッピング - MascotCapsule eruption

ここでは環境マッピングについて解説します。



※ BREW 3.1は非対応となります。

目次








反射性の高いモデルを表現する場合に用いる手法で、モデルに映り込む周囲の景色をテクスチャとして用意し、そのテクスチャをモデルに貼り付けることで映り込みを表現します。


1. 環境マッピングの設定

物体への映り込みを表現しているテクスチャを用意し、モデルへ関連付けして描画します。
モデルへの関連付けの方法は、「3D モデルの描画」のドキュメントページを参照してください。

描画結果
描画結果



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