MascotCapsule V3概要機能動作環境MascotCapsule V4概要機能動作環境MascotCapsule eruption概要機能製品仕様MascotCapsule eruptionST特長立体視機能製品仕様eruptionST 対応端末情報MascotCapsule Renderion概要MCX概要MCX Collision3DView package利用イメージデータの流れとシステム構成製品仕様

MascotCapsule eruptionSTの立体視機能

MascotCapsule eruptionST に搭載された特徴的な機能のひとつである、立体視機能について紹介します。

立体視機能
MascotCapsule eruptionSTの立体視機能

eruptionSTでは、コンテンツ内で下記のAPIを使用することで、効果的な裸眼立体視の表現が可能です。
プログラマは、両眼視差・焦点距離をAPIで設定するだけで、左目・右目用の画像を自動的に生成します。

Graphics3D
void setCameraParam(float hpd, float focus);
hpd
:
右カメラ左カメラ間の距離の1/2の値を指定

focus
:
焦点距離

void setCameraParam2(float rth, float focus);
rth
:
右カメラの角度を設定

focus
:
焦点距離

快適な立体視コンテンツを実現するためのeruptionST上の設定項目について、 3Dコンソーシアムの指針との対応で説明した「eruptionSTコンテンツ作成ガイドライン」 がダウンロードできます。 こちら をご覧ください。