MascotCapsule製品仕様一覧
| V3 | V4 | eruption | eruptionST | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 動作環境 | CPU |
ARM: ARM7以上 Qualcomm: MSM6280/6550/7200/7500等 Texas Instruments: OMAP Freescale: i.MXシリーズ Marvell: XScale ルネサスエレクトロニクス: SH-Mobile等 32 ビット100MHz以上を推奨 |
ARM: ARM9以上 Qualcomm: MSM6280/6550/7200/7500等 Texas Instruments: OMAP Freescale: i.MXシリーズ Marvell: XScale ルネサスエレクトロニクス: SH-Mobile等 32 ビット150MHz以上を推奨 (浮動小数点演算ハードウェアが無い環境でも動作可能) |
ARM: ARM9以上 Qualcomm: MSM6280/6550/7200/7500等 Texas Instruments: OMAP Freescale: i.MXシリーズ Marvell: XScale ルネサスエレクトロニクス: SH-Mobile等 32 ビット 150MHz以上を推奨 (浮動小数点演算ハードウェアが無い環境でも動作可能) |
ARM: ARM9以上 Qualcomm: MSM6280/6550/7200/7500等 Texas Instruments: OMAP Freescale: i.MXシリーズ Marvell: XScale ルネサスエレクトロニクス: SH-Mobile等 32 ビット150MHz以上を推奨 (浮動小数点演算ハードウェアが無い環境でも動作可能) |
| コードサイズ | 100KB程度 | 200KB程度 | 200KB程度 | 200KB程度 | |
| エンジンのワークエリア |
データロード領域を含め 300KB以上 (1MB以上を推奨) ※実際に必要なワークエリアは、コンテンツに依存します。 |
データロード領域を含め 2MB以上を推奨 ※実際に必要なワークエリアは、コンテンツに依存します。 |
データロード領域を含め 2MB以上を推奨 ※実際に必要なワークエリアは、コンテンツに依存します。 |
データロード領域を含め 2MB以上を推奨 ※実際に必要なワークエリアは、コンテンツに依存します。 |
|
| 3Dハードウェアアクセラレータ | 非対応 |
Imagination Technologies: POWERVR MBX/MBX Lite/SGX AMD: Imageon SMEDIA: Glamo NVIDIA: GoForce TAKUMI: GSHARK 東芝: T4G/T5G その他OpenGL ES対応の3Dハードウェアアクセラレータ |
Imagination Technologies: POWERVR MBX/MBX Lite/SGX AMD: Imageon SMEDIA: Glamo NVIDIA: GoForce TAKUMI: GSHARK 東芝: T4G/T5G その他OpenGL ES対応の3Dハードウェアアクセラレータ |
Imagination Technologies: POWERVR MBX/MBX Lite/SGX AMD: Imageon SMEDIA: Glamo NVIDIA: GoForce TAKUMI: GSHARK 東芝: T4G/T5G その他OpenGL ES対応の3Dハードウェアアクセラレータ |
|
| 対応可能なOS/プラットフォーム | Android | - | - | ● | ● |
| BREW | ● | ● | ● | ● | |
| iPhone | ● | ● | ● | ● | |
| iPod touch | ● | ● | ● | ● | |
| ITRON | ● | ● | ● | ● | |
| Java | ● | ● | ● | ● | |
| Linux | ● | ● | ● | ● | |
| Symbian OS | ● | ● | ● | ● | |
| Windows CE | ● | ● | ● | ● | |
| Windows Mobile | ● | ● | ● | ● | |
| 3D制作ツール |
3ds Max 2009/2010/2011 Maya 2009/2010/2011 LightWave 3D 7.5 or later Softimage 7.5/2010 など |
3ds Max 9.0/2008/2009/2010 Maya 8.5/2008/2009/2010 LightWave 3D 7.5 or later Softimage 7.5/2010 |
3ds Max 2009/2010/2011 Maya 2009/2010/2011 LightWave 3D 7.5 or later Softimage 7.5/2010 |
3ds Max 2009/2010/2011(32/64 bit) Maya 2009/2010/2011 LightWave 3D 7.5 or later Softimage 7.5/2010 |
|
| 2D制作ツール | - | - |
Photoshop 7.0 or later OPTPiX iMageStudio 5/6, OPTPiX imesta 7 |
Photoshop 7.0 or later OPTPiX iMageStudio 5/6, OPTPiX imesta 7 |
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MascotCapsule機能一覧
| V3 | V4 | eruption | eruptionST | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 立体視※ | ● | ||||
| 描画 | 平行投影 | ● | ● | ● | ● |
| 透視投影 | ● | ● | ● | ● | |
| パースペクティブコレクション | ● | ● | ● | ● | |
| 両面ポリゴン | ● | ● | ● | ● | |
| Z ソート | ● | ||||
| Z バッファ | ● | ● | ● | ||
| ライト設定 | 複数光源 | ● | ● | ● | |
| 光源色 | ● | ● | ● | ||
| 平行光源 | ● | ● | ● | ● | |
| 環境光源 | ● | ● | ● | ● | |
| スポットライト | ● | ● | ● | ||
| 点光源 | ● | ● | ● | ||
| マテリアル | 半透過 | ● | |||
| アルファブレンディング | ● | ● | ● | ||
| 透過色ポリゴン | ● | ||||
| マルチテクスチャ | ● | ● | ● | ||
| マルチテクスチャによる環境マッピング | ● | ● | ● | ||
| プロジェクションシャドウによる影生成 | ● | ● | |||
| バンプマッピング | ● | ● | |||
| テクスチャタイリング | ● | ● | ● | ||
| ポリゴン切替によるテクスチャアニメーション | ● | ||||
| UV アニメーション | ● | ● | ● | ||
| ポリゴンカラー | ● | ||||
| 頂点カラー | ● | ● | ● | ||
| アニメーション/ モデル制御 |
ウェイト | ● | ● | ● | |
| モーフィング | ● | ● | ● | ||
| モーションブレンド | ● | ● | ● | ||
| カメラ/ライト アニメーション | ● | ● | ● | ||
| アイテム着脱 | ● | ● | ● | ||
| アニメーションの共有 | ● | ● | ● | ||
| 演出効果 | フォグ | ● | ● | ● | |
| パーティクル | ● | ● | |||
| データ下位互換(V3のデータ読み込み) | ● | ||||
※実際に立体視するには、別途立体視対応ディスプレイが必要になります。
