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Samples

MIDP + com.mascotcapsuleパッケージ ( MascotCapsule V3 API )

MIDP + com.mascotcapsuleパッケージ ( MascotCapsule V3 API ) 用のサンプルを掲載しています。 サンプルデータがダウンロードできます。

対応環境 : Sony Ericsson端末、WILLCOM端末

描画一般

Title Summary
3Dモデルの描画 3Dモデルの描画 3Dモデルの基本的な描画方法 詳細
BlendHalfによる半透明 BlendHalfによる半透明 モデルを半透明で表示する 詳細
加算・減算処理を用いたエフェクト 加算・減算処理を用いたエフェクト 煙や雷のようなエフェクトを描画する 詳細
アニメーションデータの切り替え アニメーションデータの切り替え モデルのアニメーションを描画中に切り替える 詳細
ダイナミックポリゴン ダイナミックポリゴンによるパターンの切り替え モデルデータ内に複数の状態を持つことができ、その状態を指定してモデルを描画する 詳細
ライト ライト 環境光と平行光源の2種類が用意されている 詳細
シェーディング シェーディング モデルに影を付ける手法 詳細
環境マップの利用 環境マップの利用 スフィアマップ処理を行う 詳細
プリミティブの描画 プリミティブの描画 Low Level API を利用したプリミティブの描画 詳細
テクスチャの歪み軽減 テクスチャの歪み軽減 ポリゴンを分割することで歪みを軽減 詳細
ダブルフラッシュ Zソート描画時の特定状況下における異常描画の回避 レンダリングとフラッシュ処理を分割して行うことで、Zソート描画時の特定状況下における異常描画を防ぐ 詳細
座標系とカメラ 座標系とカメラ 座標系とその変換、およびカメラの設定 詳細
投影法 投影法 平行投影と透視投影の2種類の投影法 詳細