加算・減算処理を用いたエフェクト
MascotCapsule V3では、モデルに加算・減算処理の属性が付与されているものについては、加算・減算処理を設定することができます。これを用いて、煙や雷のようなエフェクトを描画することができます。
加算・減算処理を設定するには、Effect3D クラス内のsetSemiTransparentEnabled( boolean isEnabled ) を設定します。加算・減算処理を有効にする場合は true 、無効にする場合はfalse を設定してください。
/**
* commandAction() メソッド
* ソフトキー押下時処理(描画パラメータ変更)
*/
public void commandAction( Command c, Displayable d ){
* commandAction() メソッド
* ソフトキー押下時処理(描画パラメータ変更)
*/
public void commandAction( Command c, Displayable d ){
String label = c.getLabel();
/* ブレンド処理変更 */
if( label.equals( commandLabels[0] ) ){
}/* ブレンド処理変更 */
if( label.equals( commandLabels[0] ) ){
effect.setSemiTransparentEnabled( false );
}else if( label.equals( commandLabels[1] ) ){
effect.setSemiTransparentEnabled( true );
}
雷のエフェクト(加算処理)の有効(左)、無効(右)

