SoftBank
SoftBank用のサンプルを掲載しています。 サンプルデータがダウンロードできます。
描画一般
| Title | Summary | ||
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3Dモデルの描画 | 3Dモデルの基本的な描画方法 | 詳細 |
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BlendHalfによる半透明 | モデルを半透明で表示する | 詳細 |
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加算・減算処理を用いたエフェクト | 煙や雷のようなエフェクトを描画する | 詳細 |
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アニメーションデータの切り替え | モデルのアニメーションを描画中に切り替える | 詳細 |
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ダイナミックポリゴンによるパターンの切り替え | モデルデータ内にいくつかの状態を持つことができ、その状態を指定してモデルを描画することが可能 | 詳細 |
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ライト | 環境光と平行光源の2種類が用意されている | 詳細 |
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シェーディング | モデルに影を付ける手法 | 詳細 |
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環境マップの利用 | スフィアマップ処理を行う | 詳細 |
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プリミティブ | Low Level API を利用したプリミティブの描画が可能 | 詳細 |









