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Samples

SoftBank

SoftBank用のサンプルを掲載しています。 サンプルデータがダウンロードできます。

描画一般

Title Summary
3Dモデルの描画 3Dモデルの描画 3Dモデルの基本的な描画方法 詳細
BlendHalfによる半透明 BlendHalfによる半透明 モデルを半透明で表示する 詳細
加算・減算処理を用いたエフェクト 加算・減算処理を用いたエフェクト 煙や雷のようなエフェクトを描画する 詳細
アニメーションデータの切り替え アニメーションデータの切り替え モデルのアニメーションを描画中に切り替える 詳細
ダイナミックポリゴンによるパターンの切り替え ダイナミックポリゴンによるパターンの切り替え モデルデータ内にいくつかの状態を持つことができ、その状態を指定してモデルを描画することが可能 詳細
ライト ライト 環境光と平行光源の2種類が用意されている 詳細
シェーディング シェーディング モデルに影を付ける手法 詳細
環境マップの利用 環境マップの利用 スフィアマップ処理を行う 詳細
プリミティブ プリミティブ Low Level API を利用したプリミティブの描画が可能 詳細