ユーザーズマニュアル

MascotCapsule V3 ユーザーズマニュアル
MascotCapsule V3を使用するにあたっての基礎知識マニュアルです。
(Updated: 2010/04/26)


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プログラマーズマニュアル

MascotCapsule V2 Programming for SoftBank
MascotCapsule V2を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P4型端末に対応(JSCL 1.1.x )
(Updated: 2006/09/29)

MascotCapsule V3 Programming for SoftBank
MascotCapsule V3を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P5型以降の端末に対応(JSCL 1.2.1、JSCL 1.2.2以降/MEXA)
(Updated: 2006/09/29)


MascotCapsule V4(V3互換) Programming for SoftBank
MascotCapsule V4(V3互換)を使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。P6型以降の端末に対応(JSCL 1.2.2以降/MEXA)
(Updated: 2006/09/29)


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その他のドキュメント

Voice Recognition Programming for SoftBank
音声認識エンジンを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(P5型に対応)
(Updated: 2006/09/29)

Voice Recognition Programming for SoftBank 多国語版音声認識に関する補足
音声認識エンジンを使用したアプリケーションを作成するためのマニュアルです。(P5型に対応)
(Updated: 2006/09/29)


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Data Formats

3D オーサリングツールからエクスポートされるエイチアイ独自の中間フォーマットについてのドキュメントです。

BAC/TRA

BAC/TRAは、MascotCapsule V2/V3で利用するモデルデータ/アニメーションデータです。 3Dオーサリングツールに対応するプラグイン(BacTraExporter)を適用することで得られます。

BAC6ファイルは、MascotCapsule V3で利用するモデルデータに適用されているマテリアルの属性や、ボーン情報などを文字列で記述していきます。 TRA4ファイルは、モデル情報を持つデータに適用されたアニメーション情報を記述していきます。TRA4において定義することができるアニメーションは、 BAC6ファイルにおいて定義したボーンに対する平行移動、回転、拡大縮小及び ダイナミックポリゴンに対するパターンアニメーションです。

BAC File Ver.6.0 Data Format Specification MascotCapsule V3
BAC6のデータフォーマットについて解説しています。
(Updated: 2007/08/31)

TRA File Ver.4.0 Data Format Specification MascotCapsule V3
TRA4のデータフォーマットについて解説しています。
(Updated: 2007/08/31)


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