サンプル
MIDP + com.mascotcapsuleパッケージ ( MascotCapsule V3 API )
MIDP + com.mascotcapsuleパッケージ ( MascotCapsule V3 API ) 描画一般 の サンプル集です。
対応環境 : Sony Ericsson端末、WILLCOM端末
描画一般 サンプル一覧
3Dモデルの描画
/ BlendHalfによる半透明
/ 加算・減算処理を用いたエフェクト
/ アニメーションデータの切り替え
/ ダイナミックポリゴンによるパターンの切り替え
/ ライト
/ シェーディング
/ 環境マップの利用
/ プリミティブの描画
/ テクスチャの歪み軽減
/ Zソート描画時の特定状況下における異常描画の回避
/ 座標系とカメラ
/ 投影法
M3G 1.0/1.1 ( JSR184 )
M3G 1.0/1.1 ( JSR184 ) 描画一般 の サンプル集です。
描画一般 サンプル一覧
シーングラフとは?
/ 3Dグラフィックスの描画(リテインモード)
/ シーングラフからのノードの取得
/ 3Dグラフィックスの描画(イミディエイトモード)
/ シーングラフの構築
/ Transformableクラスの操作
/ 座標系とカメラ
/ 投影法
/ ライト
/ ブレンドモード
/ フォグ
/ アニメーションの制御
/ テクスチャ貼り替え
/ パースペクティブコレクション
/ プリミティブの描画
/ LookAt(イミィディエイトモード)
/ LookAt(リテインモード)


