Introduction
開発手順
アプリケーションの基本的な開発手順について説明します。
Step1: 市販の3Dデザインツールで3Dデータを作成
- 対応ツール
- 3ds Max / Maya / LightWave3D / SOFTIMAGE|XSI など
Step2: MascotCapsule用ファイルを作成
3Dデータを弊社から提供されるプラグインにて中間ファイルフォーマットに変換し、
コンバータを使用して、MascotCapsule専用のファイルフォーマットを生成します。
MascotCapsule V3用の3Dデータ MBAC/MTRA作成フローについて、詳しくは
こちら
をご覧ください。
Development Flow
![]() |
BACとTRAは中間的なファイルフォーマットです。これらのファイルは 特定のオペレータやメーカに依存しないフォーマットになっており、すべてのプロファイルに これらを使用することができるように生成されます。 |
![]() |
MBACとMTRAは各オペレータ、メーカに依存したMascotCapsule専用のファイルフォーマットです。このため、BACとTRAを各オペレータ、メーカ用のコンバータで変換する必要があります。 |
Step3: 3Dアニメーションを実行するプログラムを作成
Step2で作成した、MascotCapsule 用ファイルとテクスチャデータを読込み、3Dアニメーションを実行するプログラムを作成します。環境に合わせてプログラミングすることにより、実際の画面への描画をコントロールします。
必要となるツール
プログラミングを行うには SDKとAPIドキュメントを入手する必要があります。APIは各キャリアにより異なりますので、各キャリアのHPからダウンロードしてください。SDKの配布は弊社では行っていません。ご了承ください。
Step4: プログラムをテストする
ターゲット環境またはPC上のエミュレータ環境でプログラムをテストします。問題があれば Step1 または Step3 に戻って、3Dデータあるいはプログラムを修正します。
必要となるツール
エミュレータ
・SDKと同様に各キャリアのWebサイトからダウンロードしてください
※ 問題があればStep1 またはStep3 に戻って、3Dデータあるいはプログラムを修正します。
Step5: ターゲット環境での動作を確認
最終的にターゲット環境での動作を確認して完成となります。一般的にはリリース方法、配布環境やインストールを含めたテストが必要となります。



