データ作成手順
このチュートリアルでは、MascotCapsule上で動作する3Dデータを作成する
デザイナの方に、3Dデータ作成の基本フローをご紹介します。これにより
MascotCapsule用3Dデータ作成の基本的な手順、弊社が無償で提供している、
MascotCapsule上で動作する 3Dデータ作成に必要なMascotCapsule用各種ツール群を、
どのような場面で利用していくのかを知ることができます。
ここではMascotCapsule V3用ファイルフォーマットであるMBAC/MTRAファイルを
作成する上で必要なツール、作成のフローを解説します。
MascotCapsule上で動作する3Dデータ作成に必要なツールやドキュメント類は
Tool & Document
のページから、無償でダウンロードし ご利用いただけます。
Step 1 : Modeling
市販の3Dオーサリングツールで3Dデータを作成します。
対応ソフト: 3ds Max / Maya / LightWave3D / SOFTIMAGE|XSI など
Step 2 : Export
3Dオーサリングツール上で3Dデータが完成したら、BacTra Exporterプラグインを使い
中間ファイルフォーマットである
BAC/TRAファイル
としてエクスポートします。
BAC/TRAファイルは特定のオペレータやメーカに依存しないフォーマットになっており、
すべてのプロファイルで使用することができるように生成されます。
BacTra Exporter Demo
Step 3 : Edit
エクスポートしたBAC/TRAファイルは、必要に応じて
PAC
で修正・編集することができます。
PACは一般的なグラフィックツールと同じ感覚で、直感的な操作で テクスチャUVや
ポリゴン属性等のデータ編集が可能です。
PAC Demo
Step 4 : Convert
BAC/TRAファイルが完成したらM3DConverterを使い、MascotCapsule V3用
ファイルフォーマットであるMBAC/MTRAファイルへコンバートします。
M3DConverterはモデルのスケール値の変更、複数のTRAファイルを
ひとつのMTRAファイルに一括変換することなどができます。
M3DConverter Demo
Step 5 : View
コンバートし完成したMBAC/MTRAファイルは、PVMicroを使って
Windows上で表示・確認できます。
PVMicroはトゥーンシェーディング、環境マップやバックグラウンド用の
BMPファイルを読み込んで、実際の効果を合わせて確認することなども可能です。
PVMicro Demo
以上で、MascotCapsule V3上で動作する3Dデータが完成です。
このように弊社が提供するMascotCapsule用各種ツール群を使うことで、
対応する各種3Dオーサリングツールから、簡単にMBAC/MTRAファイルを
生成・編集・確認することができます。
完成したMBAC/MTRAファイルを、実際のターゲット環境
またはPCのエミュレータ上で描画するには、各動作環境に合わせた
プログラミングが必要です。
詳しくは
プロファイル別チュートリアル
をご覧ください。

