개발에 필요한 것

ToolsPlug-insLibrary

개발 서포트

DocumentsTutorialsSamplesFAQ

유저 매뉴얼

MascotCapsule V3 유저 매뉴얼
MascotCapsule V3의 사용에 해당하는 기초지식 매뉴얼입니다.

주석) Document는 일문 및 영문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2010/04/26)


Page Top

프로그래머즈 매뉴얼

Micro3D Programming for iappli(MascotCapsule V2)
MascotCapsule V2를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. (DoJa2.0판)

주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2002/05/15)

Micro3D Programming for iappli(MascotCapsule V3)
MascotCapsule V3를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다.(DoJa2.5~, Star1.0~)
※ Star의 경우에 MascotCapsule V3 패키지명의 nttdocomo의 부분을 docomostar로 바꾸는 것으로 이용할 수 있습니다.

주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2003/10/10)


Micro3D Programming for iappli(MascotCapsule V4)
MascotCapsule V4를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다.(DoJa4.0~, Star1.0~)

※ Star의 경우에 MascotCapsule V4 패키지명의 nttdocomo의 부분을 docomostar로 바꾸는 것으로 이용할 수 있습니다.
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2006/11/20)

MascotCapsule Extension (MCX) for iappli
Manual and sample data for creating applications using MascotCapsule Extension (MCX)
(DoJa5.0/5.1)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2007/08/23)


MascotCapsule eruption Programers Manual for BREW
MascotCapsule eruption를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. (BREW판)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2009/04/07)

MascotCapsule V3 Programers Manual for BREW
MascotCapsule V3를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. (BREW판)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2010/04/07)


MascotCapsule V4(V3 호환) Programers Manual for BREW
MascotCapsule V4(V3 호환)를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. (BREW판)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2008/01/08)

MascotCapsule V4 Programers Manual for BREW
MascotCapsule V4를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. (BREW판)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2008/01/08)


MascotCapsule V2 Programming for SoftBank
MascotCapsule V2를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. P4형 단말에 대응(JSCL 1.1.x)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2006/09/29)

MascotCapsule V3 Programming for SoftBank
MascotCapsule V3를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. P5형 이후의 단말에 대응(JSCL 1.2.1, JSCL 1.2.2이후/MEXA)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2006/09/29)


MascotCapsule V4(V3 호환) Programming for SoftBank
MascotCapsule V4(V3 호환)를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. P6형 이후의 단말에 대응(JSCL 1.2.2 이후/MEXA)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2006/09/29)

MascotCapsule Programming for com.mascotcapsule
MascotCapsule V3를 사용한 어플리케이션을 작성하기 위한 매뉴얼입니다. (MIDP판)

주석) Document는 일문 및 영문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2007/07/06)


MascotCapsule V3 Programming for UniJa
Manual for creating applications using MascotCapsule V3 (UniJa)

주석) Document는 일문 및 영문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2007/07/06)

MascotCapsule V3 Programming for UniBrew
Manual for creating applications using MascotCapsule V3 (UniBrew)

주석) Document는 일문 및 영문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2007/07/06)


Page Top

Reference manual

MascotCapsule eruption Reference Manual
MascotCapsule eruption API의 레퍼런스 매뉴얼입니다.
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2009/06/10)

MascotCapsule V3 Reference Manual for BREW
MascotCapsule V3 API의 레퍼런스 매뉴얼입니다. (BREW판)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2010/04/07)


MascotCapsule V4(V3 호환) Reference Manual for BREW
MascotCapsule V4(V3 호환) API의 레퍼런스 매뉴얼입니다. (BREW판)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2008/01/08)

MascotCapsule V4 Reference Manual for BREW
MascotCapsule V4 API의 레퍼런스 매뉴얼입니다. (BREW판)
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2008/01/08)


WILLCOM용 com.mascotcapsule 패키지 API레퍼런스(JavaDoc ) 일본어판
MascotCapsule V3 API의 레퍼런스 매뉴얼입니다. (MIDP판)
(Updated: 2006/07/13)

Sony Ericsson용 com.mascotcapsule 패키지 API레퍼런스(JavaDoc ) 영어판
MascotCapsule V3 API의 레퍼런스 매뉴얼입니다. (MIDP판)
주의 : Sony Ericsson의 개발자 사이트에서 제공하고 있는 SDK에는 이 API 레퍼런스(JavaDoc)가 포함되어 있습니다.
(Updated: 2007/04/27)


Sprint용 com.mascotcapsule 패키지 API레퍼런스(JavaDoc ) 영어판
MascotCapsule V3 API의 레퍼런스 매뉴얼입니다. (MIDP판)

주의 : Sprint의 개발자 사이트에서 제공하고 있는 SDK에는 이 API 레퍼런스(JavaDoc)가 포함되어 있습니다.
(Updated: 2007/07/19)


Page Top

기타 문서

Using the collision detection functionality (MCX) in OpenGL ES application
* Precautions for simultaneously using com.nttdocomo.ui.graphics3d.collision package available for
DoJa5.0/5.1, and com.nttdocomo.ui.ogl package.

* Explanation for RI (reference implementation) that facilitates easier use of collision packages,
and sample applications using this RI.

주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2007/02/07)

Voice Recognition Programming for SoftBank
Manual for creating applications using a voice recognition engine (P5 type handsets are supported)

주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2006/09/29)


Voice Recognition Programming for SoftBank Supplemental information regarding multilingual voice recognition
Manual for creating applications using a (multilingual) voice recognition engine (P6 type handsets are supported)

주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2006/09/29)

MascotCapsule primitive 렌더링 사용시의 제한사항
SHARP제품 단말 "W-ZERO3(WS003SH)" 에 있어서의 MascotCapsule의 primitive 렌더링 사용시의 제한 사항에 대한 설명입니다
주석) Document는 일문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2006/06/24)


MascotCapsule V3 BREW Extension Guideline
A guideline for correctly setting the pitch of MascotCapsule V3 on the BREW platform (if the pitch is incorrect, it will not be rendered correctly on BMP1.0).
For details of BMP1.0, please refer to application guidelines in SPICE, which is the KDDI official website for developers.

Note: This documentation is only available in Japanese.
(Updated: 2010/04/07)


Page Top

Data Formats

3D Authoring Tool에서 Export 되는 에이치아이 독자 중간 포맷에 관한 Document입니다.

BAC/TRA

BAC/TRA는 MascotCapsule V2/V3에서 이용하는 모델 데이터/애니메이션 데이터입니다.3D Authoring Tool에 대응하는 플러그인(BacTraExporter)을 적용함으로써 얻을 수 있습니다.

BAC6 파일은 MascotCapsule V3에서 이용하는 모델 데이터에 적용되어 있는 Materail의 속성이나 Bone 정보 등을 문자열로 기술해 나갑니다. TRA4 파일은 모델 정보를 가진 데이터에 적용된 애니메이션 정보를 기술해나갑니다. TRA4에 있어서 정의할 수 있는 애니메이션은 BAC6 파일에 있어서 정의한 Bone에 대한 평행 이동, 회전, 확대축소 및 다이나믹 폴리곤에 대한 패턴 애니메이션입니다.

BAC File Ver.6.0 Data Format Specification MascotCapsule V3
BAC6의 데이터 포맷에 대해 해설하고 있습니다.
주석) Document는 일문 및 영문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2007/08/31)

TRA File Ver.4.0 Data Format Specification MascotCapsule V3
TRA4의 데이터 포맷에 대해 해설하고 있습니다.
주석) Document는 일문 및 영문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2007/08/31)

H3T

H3T는 MascotCapsule V4에서 이용하는 에이치아이 독자 중간 포맷입니다.

3D Authoring Tool에 대응하는 플러그인(H3T Exporter)을 적용함으로써 얻을 수 있습니다.H3T는 텍스트 포맷 형식의 파일로 3차원 Scene에 있어서의 V4 오브젝트 정보를 문자열로 기술해 나갑니다.


H3T File Data Format Specification MascotCapsule V4
H3T의 데이터 포맷에 대해서 해설하고 있습니다.
주석) Document는 일문 및 영문 버전이 준비되어 있습니다.
(Updated: 2008/10/28)


Page Top