개발에 필요한 것

ToolsPlug-insLibrary

개발 서포트

DocumentsTutorialsFAQ

Tutorials

Introduction

지금부터 MascotCapsule를 이용하시는 분들을 위한 튜토리얼입니다.여기에서는 어플리케이션의 개발에 필요한 것, 개발의 흐름에 대해 설명합니다.

개발에 필요한 것
MascotCapsule 어플리케이션을 개발할 때에 필요한 툴이나 라이브러리에 관해 소개합니다.
 

개발순서
어플리케이션의 기본적인 개발순서에 관해 설명하겠습니다.
 


Page Top

데이터 작성 순서

V3 데이터 작성 순서
여기에서는 MascotCapsule V3용 파일 포맷인 MBAC/MTRA 파일을 작성하는데 있어서 필요한 툴, 작성의 플로우를 해설합니다.
 

eruption 데이터 작성 순서
이 듀토리얼에서는 MascotCapsule eruption상에서 동작하는 3D 데이터를 작성하는 디자이너 쪽에 3D 데이터 작성의 기본 플로어를 소개합니다.
 


Page Top

MascotCapsule 어플리케이션의 기본구성

지금부터 MascotCapsule을 이용하시는 분을 위한 튜토리얼입니다. 여기에서는 MascotCapsule 어플리케이션의 기본 구성에 대하여 설명하겠습니다.

프레임워크 계열
프레임워크 계열의 사항에 대해서 “프로그램 구성” 및 “애니메이션의 실현” 으로 나누어 간단하게 설명하겠습니다.
 

3D 렌더링 처리
3D렌더링의 중심이 되는 렌더링 캔버스 클래스의 처리에 대해 설명합니다.
 


Page Top

프로파일별 튜토리얼

지금부터 MascotCapsule을 이용하시는 분들을 위한 튜토리얼입니다. 여기에서는 기본적인 어플리케이션의 작성을 프로파일별로 설명합니다.

MascotCapsule V3 Tutorial Document for BREW (PDF형식)
BREW 환경에서 MascotCapsule V3를 이용해 어플리케이션을 작성하기 위한 튜토리얼입니다.
* 매뉴얼은 영어 판 뿐입니다.

PDF
(Updated: 2008/05/16)


Sample
(Updated: 2008/05/16)

MascotCapsule V4 Tutorial Document for BREW (PDF형식)
BREW 환경에서 MascotCapsule V4를 이용해 어플리케이션을 작성하기 위한 튜토리얼입니다.
* 매뉴얼은 일본어 판 뿐입니다.

PDF
(Updated: 2008/05/16)


Sample
(Updated: 2008/05/16)


Page Top