MascotCapsule V3개요기능동작환경MascotCapsule V4개요기능동작환경MascotCapsule eruption개요기능제품사양MascotCapsule Renderion개요MCX개요MCX Collision3DView package이용 이미지데이터의 흐름과 시스템 구성제품 사양

MascotCapsule이란?

MascotCapsule은 휴대폰을 비롯하여 휴대용 게임기, 가전기기, 어뮤즈먼트 기기 등, 폭넓은 디바이스에서 동작하고 어플리케이션의 실시간3D그래픽스 처리를 가능하게 하는 임베디드형 3D랜더링 엔진입니다. 각종 OS•플랫폼 등에 의존하지 않고, 하드웨어의 실행 환경에 맞게 V1∼V4, nano, eruption, Renderion의 7종류로부터 선택 가능한, 2D보다 더욱 다채로운 3D의 표현을 한정된 리소스상에서 실현합니다.

특징
  • 휴대폰이나 휴대용 게임기, 가전기기, 어뮤즈먼트 기기, 카 네비게이션 등의 저 리소스 환경에서 고속의 동작이 가능합니다.
  • MascotCapsule은 어떠한 디바이스에도 실장이 가능하고, 네이티브, Java등의 다양한 환경을 지원하고 있습니다.
  • 시판하고 있는 3D저작 툴로 작성한 데이터를 전용 포맷으로 변환하여 사용할 수 있습니다.
프로파일에 대하여

프로파일에 대하여는 이쪽을 방문하여 주십시오.


SKT 및 KTF의 MascotCapsule 탑재 방식에 관하여

SKT 및 KTF의 MascotCapsule 탑재 방식에 관해서는 여기를 참고해 주세요.

MascotCapsule 제품 일람