V3 기능 사용예
여기에서는 MascotCapsule V3에 탑재된 기능을 이미지와 함께 소개합니다.
투시투영/퍼스펙티브 뷰[Perspective View]
![]() |
![]() |
| 투시투영 Perspective View/ON |
평행투영 Perspective View/OFF |
V2 이전의 투영 방법은 평행투영 뿐이었습니다만, V3에서는 투시투영이 도입되었습니다.
Lowlevel API
![]() |
![]() |
![]() |
Primitive의 렌더링용 API를 준비. 3D 모델을 작성하지 않아도 선, 점, 삼각, 사각의 폴리곤을 표시합니다.
플랫 컬러 폴리곤(Flat Color Polygon)
|
|
|
멀티 모델
![]() |
하나의 Scene 상에 복수의 모델을 배치하여 렌더링 하는 것이 가능합니다.
멀티 텍스처
![]() |
하나의 모델에 복수의 텍스처를 설정하는 것이 가능합니다.
텍스처 애니메이션
![]() |
액션에 맞추어 텍스처가 변화함으로 인해 풍부한 표정의 캐릭터 작성이 가능하게 됩니다.
텍스처 사이즈 256x256 pixel
![]() |
![]() |
| V1.텍스처 사이즈 : 128x128 고정 V2.텍스처 사이즈 : 128x128 이하 |
V3.텍스처 사이즈 : 256x256 이하 |
V3.텍스처 사이즈 : 256x256 이하 플랫 컬러, 멀티 텍스처를 함께 사용함으로 인해 데이터 사이즈를 효율적으로. 또한, 높은 퀄리티의 텍스처를 만들 수 있습니다.














