V4 기능 사용 예
여기에서는 MascotCapsule V4에 탑재된 기능을 이미지와 함께 소개하겠습니다.
Fog, 텍스처의 Tiling
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Fog기능으로 원경의 오브젝트를 자연스럽게 흐려지게 하는 것이 가능. 산맥이나 수면은 작은 텍스처를 타일링하여 폴리곤에 붙임으로써 간단하게 실현 가능합니다.
V4에서는 타일링 패턴을 사용함으로써 텍스처 밀도를 확보하여 효율 높은 텍스처 사용이 가능합니다.
텍스처의 타일링, Z버퍼
광원, Perspective Correction을 수행한 텍스처
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깊이가 있는 공간을 자연스런 라이팅과 원근감으로 실현. 폴리곤의 전후관계가 뒤바뀌는 경우가 없이 차세대 게임기와 같은 수준의 아름다운 텍스처로 표현 가능합니다.
V4에서는 Z버퍼의 채용으로 인해, 폴리곤의 앞뒤관계의 뒤바뀜을 없앴습니다.
V3까지의 라이팅은 단색백색 라이트였습니다만, V4부터의 라이팅에서는 부드럽고 아름다운 라이팅을 실현합니다.
알파블랜딩, 텍스처의 타일링
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무단계의 알파블랜딩(반투명 효과)가 가능. 텍스처의 타일링과의 조합으로 우주 공간에서의 전투씬도 용이하게 표현할 수 있습니다.









