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Samples

WIPI + MascotCapsule V3 API

WIPI + MascotCapsule V3 API 용 샘플을 게재합니다.


Title Summary Platform
Allocator Allocator Memory Allocator와 Input Stream 자세한
Sample 모델의 랜더링 3D모델 데이터(모델•텍스처•액션)의 기본적인 랜더링 방법 자세한
blendhalf 반투명 모델을 반투명으로 표시 자세한
 Blendadd_Sub 가산,감산 처리를 이용한 효과 모델에 가산,감산 처리를 할당한다. 자세한
animation 애니메이션 데이터 1개의 모델에 복수의 애니메이션 데이터를 할당한다 자세한
Dynamic 다이나믹 폴리곤 모델 데이터 내에 몇 개의 상태를 갖게 합니다. 자세한
Light 라이트 환경광과 평행 광원 자세한
Shading 쉐이딩 구로 쉐이딩(gouraud shading)과 툰 쉐이딩(toon shading) 자세한
SphereMap 환경맵의 사용 모델에 주위의 환경이 반영되어 비춰져 보이게 한다(스피어맵(sphere map) ) 자세한
Primitive 프리미티브 Low Level API를 이용한, 점•라인•삼각•사각•포인트 스프라이트의 랜더링 자세한
Tex_poly 텍스처의 일그러짐 경감 폴리곤을 분할하는 것으로, Z Fighting으로 인한 폴리곤 깨짐 현상에 따른 일그러짐을 경감 자세한
Flush 더블 플래시 플래시 처리를 여러 차례 실시하는 것으로, Z Fighting으로 인한 폴리곤 깨짐 현상에 따른 모델의 균열을 방지 자세한
Culling 시추대 컬링 화면 외의 3D오브젝트를 판정, 속도 향상과 메모리 절감을 도모한다. 자세한