Tutorial에 관해서
여기에 게재되고 있는 튜토리얼은, 지금부터 MascotCapsule 어플리케이션을 개발하려고 하는 분이 간단하게 시작할 수 있도록 만들어진 것입니다. 개발에 필요한 것, 개발의 흐름, 어플리케이션의 기본 구성, 기본적인 어플리케이션의 작성에 대해 설명합니다.
툴이나 문서는 Tool & Document페이지로부터 무상으로 다운로드하여 이용하실 수 있습니다.
Introduction
WIPI에 관하여
데이터 작성 순서
데이터 작성 순서
- MascotCapsule V3용 3D데이터 작성의 기본 플로우를 영상으로 알기 쉽게 소개합니다.
MascotCapsule 어플리케이션의 기본구성
Framework 계열
- Framework 계열에 사항에 관해서 “프로그램의 구성” 및 “애니메이션의 실현” 으로 나누어서 간단하게 설명합니다.
3D렌더링처리
- 3D렌더링의 중심이 되는 렌더링 캔버스 클래스의 처리에 대해 설명합니다.

