Introduction
개발순서
어플리케이션의 기본적인 개발순서에 관해 설명하겠습니다.
Step1: 시판되는 3D디자인 툴로 3D데이터를 작성
- 대응 툴
- 3ds Max / Maya / LightWave3D / SOFTIMAGE|XSI 등
Step2: MascotCapsule용 파일을 작성
3D데이터를 폐사로부터 제공되는 플러그 인을 통해 중간 파일 포맷으로 변환, 컨버터를 사용하여 MascotCapsule 전용의 파일 포맷을 생성합니다.
Development Flow
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BAC 와 TRA는 중간적인 파일 포맷입니다. 이러한 파일은 특정의 오퍼레이터나 메이커에 의존하지 않는 포맷으로 되어 있어 모든 프로파일에 이것들을 사용할 수 있도록 생성됩니다. |
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MBAC와 MTRA는 각 오퍼레이터 메이커에 의존한 MascotCapsule 전용의 파일 포멧입니다. 그렇기 때문에, BAC와 TRA을 각각의 오퍼레이터, 제조사용의 컨버터로 변환을 할 필요성이 있습니다. |
Step3: 3D애니메이션을 실행하는 프로그램을 작성
Step2로 작성한 MascotCapsule용 파일과 texture 데이터를 Load하여 3D애니메이션을 실행하는 프로그램을 작성합니다. 환경에 맞추어 프로그래밍함으로써 실제 화면에서의 렌더링을 컨트롤 합니다.
필요한 툴
프로그래밍을 실행하려면 SDK와 API문서를 입수할 필요가 있습니다. API는 각각의 이동통신사에 의해 다르기 때문에 각각의 이동통신사의 홈페이지로부터 다운로드 해 주십시오. SDK의 배포는 폐사에서는 행하고 있지 않습니다. 양해 바랍니다.
Step4: 프로그램을 테스트함
타겟 환경 또는 PC상의 에뮬레이터 환경에서 프로그램을 테스트합니다. 문제가 있으면 Step1 또는 Step3로 돌아가 3D데이터 혹은 프로그램을 수정합니다.
필요한 툴
에뮬레이터
* SDK와 같이 각 이동통신사의 Web 사이트로부터 다운로드 해 주세요.
* 문제가 있으면 Step1 또는 Step3로 돌아와 3D데이터 혹은 프로그램을 수정합니다.
Step5: 타겟 환경에서의 동작을 확인
최종적으로 타겟 환경에서의 동작을 확인하여 완성하게 됩니다. 일반적으로는 릴리스 방법, 배포 환경이나 인스톨을 포함한 테스트가 필요합니다.



